creacion de circulos con Graphics y eventos en un formulario donde el usuario ingresa la cantidad

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creacion de circulos con Graphics y eventos en un formulario donde el usuario ingresa la cantidad

bueno es un programita donde el usuario ingresa la cantidad de circulos que desea y este los dibuja de color rojo al dar click en el boton dibujar aqui el codigo:

/*
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*/
package miaplee;
import java.awt.*;
import java.applet.*;
import java.awt.event.*;

//
public class AppletCirculos extends Applet implements ActionListener {
Label l1;
TextField t1;
Button b1,b2;
boolean dibuja = false; // se inicializa dibuja en falso para no dibujar

public AppletCirculos() {
l1 = new Label("Circulos");
t1 = new TextField(8);
b1 = new Button("Dibuja");
b2 = new Button("Limpia");
add(l1);
add(t1);
add(b1);
add(b2);
b1. addActionListener(this);
b2. addActionListener(this);
}

public void actionPerformed(ActionEvent ae) {
if (ae.getSource() == b1) {
dibuja = true; // si el usuario selecciona dibujar se pone verdadero
}
if (ae.getSource() == b2) {
dibuja = false; // si el usuario selecciona limpiar se pone en falso
}
repaint();
}

public void paint(Graphics g) {
if (dibuja) { // si dibuja es verdadero se dibuja
g.setColor(Color.red); // se cambia a rojo el color de dibujo
int circulos = Integer.parseInt(t1.getText()); // se toma el numero del texto
for (int i = 1; i <= circulos ; i++) { // ciclo de circulos
int x1 = (int) (Math.random()*100)+60;
int y1 = (int) (Math.random()*100)+80;
g.drawOval(x1,y1, 50, 50); // se dibuja un circulo en
// una posición al azar
}
}
else { // si dibuja es falso se limpia el applet
g.setColor(Color.white);
g.fillRect(0,0,200,200);
}
}
}



aqui una imagen de la salidad del programa:

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