primero que todos elegimos la carpeta donde vamos a crear un script en second life se llaman script nos aparecera algo asi:
default
{
state_entry()
{
llSay(0, "Hello, Avatar!");
}
touch_start(integer total_number)
{
llSay(0, "Touched.");
}
}
solo debemos agregar en la linea de state entry osea cuando el objeto es visto por un avatar la siguiente linea llTargetOmega(<0,0,1>,0.3,PI); esta se encarga de mover el objeto a cierta velocida en grados PI el codigo como tal quedaria asi:
default
{
state_entry()
{
llSay(0, "Hello, Avatar by andres2288!");
llTargetOmega(<0,0,1>,0.3,PI);
}
touch_start(integer total_number)
{
llSay(0, "Touched.");
}
}
por ultimo guardar ,lego es crear un objeto y arrastrar este script al objetoy listo le dara un movimiento lentamente,puedes ajustar la velocidad del objeto en el campo dentro del parentesis.
a proposito puedes visitar mi tienda en second life apenas estoy empezando en este mundo
https://marketplace.secondlife.com/es-ES/stores/174957
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